2006년 02월 16일
3차원 입체에 대한 정보를 2차원 배열로 처리
3차원 입체에 대한 정보를 2차원 배열로 처리
'C언어 펀더멘탈' 425쪽에 다음과 같은 글이 있다
'심지어 3차원 입체에 대한 정보조차 2차원 배열로 처리하는데 아무런 문제가 없다.'
이 글을 보고 나서 이해를 할 수 없었다.
내가 C 프로그래밍을 배울 때 2차원 정보 즉, 그림이나 음악은 2차원 배열을 쓰고,
3차원 정보 즉, 3D 관련은 3차원 배열을 쓴다고 들었기 때문이다.
그런데 아무런 문제가 없다니 어떻게 된 것일까?
곰곰이 생각해보았지만, 답을 얻지 못했다.
그러다 오늘 세수를 하면서 문제에 대해서 생각해보았고,
가설을 하나 얻을 수 있었다.
'2차원 배열로 만든 행렬이면 가능하지 않을까?'
그래서 한 번 만들어 보았다.
간단히 각 좌표벡터를 열벡터로 가지는 행렬을 만들었다.

이 행렬로 크기 증감, 축 반사, 사영, 회전등을 할 수 있다.
그럼 행렬을 어떻게 2차원 배열로 만들까?
이런식으로 만들 수 있지 않을까?

(위의 코드는 단순히 행렬을 2차원 배열로 표시한다는 것만 보여준다. 내 의도는 다음 행렬을 표시하기 위한 것이다.)

아무튼 행렬을 이용하면 되고, 행렬은 2차원 배열로 표시한다는 것을 알고 있음에도,
그걸 바로 알아채지 못하고 다음 날 떠오르다니....
문제를 빨리 풀었음에도 별로 기쁘지 않은 하루다.
참조
# by | 2006/02/16 16:23 | in Programming | 트랙백 | 덧글(4)















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OTL....ㅜㅜ